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[win2003教程] 3dmax5.X快捷键大全

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主界面 
% p1 x- g4 T' y6 w显示降级适配(开关)【O】
9 n2 z8 r; C) J6 z  H适应透视图格点【Shift】【Ctrl】【A】
, M* w1 P. t: K$ M! _: u& ~) }9 e排列【Alt】【A】
7 }0 \) R0 c: o9 g$ k角度捕捉(开关)【A】1 ^% }3 L6 d4 A- q# d% `
动画模式(开关)【N】$ @1 P( |4 D# R
改变到后视图【K】0 o$ p$ I% p0 N+ n
背景锁定(开关)【Alt】【Ctrl】【B】
6 D( H/ t5 k2 d0 ^前一时间单位【.】0 I( E9 Z$ [# E: F$ d" i
下一时间单位【,】
" D) z: b* k% V, Q& ~4 m改变到上(Top)视图【T】- t+ R  C. x1 n2 Z/ S0 s  |1 M
改变到底(Bottom)视图【B】
6 [! U& p1 T4 R. `2 n. Z: |$ M; b3 V改变到相机(Camera)视图【C】/ X( v# o; m" S
改变到前(Front)视图【F】
. N* E5 d/ I* F! t2 Y" O! x改变到等大的用户(User)视图【U】  Q9 ]! m; g- ^. H
改变到右(Right)视图【R】  n9 V5 o$ z. v; B' f
改变到透视(Perspective)图【P】( N& u# n( H! h# Y" G6 Y
循环改变选择方式【Ctrl】【F】% Y( a1 \, s+ x6 @* A/ X
默认灯光(开关)【Ctrl】【L】
9 r$ K' \7 \( P删除物体【DEL】, }& h' b2 o& Z
当前视图暂时失效【D】
  g/ L) [  y2 ^1 S% e) g4 b是否显示几何体内框(开关)【Ctrl】【E】
1 c$ g$ ]5 Y! v$ B7 @( s显示第一个工具条【Alt】【1】
. u" g6 n. g( m, m3 _. d  _; w专家模式%26;amp;#0;全屏(开关)【Ctrl】【X】
: L( J/ e5 B) h; _, e+ a0 A) F9 C3 \暂存(Hold)场景【Alt】【Ctrl】【H】. E: l2 B6 ]  U4 o1 i) D# P
取回(Fetch)场景【Alt】【Ctrl】【F】
; W; ^7 X4 N0 b) |; v$ M冻结所选物体【6】* b& x- W" j; A1 G
跳到最后一帧【END】
" Z; n4 J( o  }% _跳到第一帧【HOME】& B" X$ U( L. F: |+ C
显示/隐藏相机(Cameras)【Shift】【C】
; j. X9 U# ?( j$ `显示/隐藏几何体(Geometry)【Shift】【O】5 U  G/ D3 q" r6 ?
显示/隐藏网格(Grids)【G】
5 _0 O% @% `8 o, S& [显示/隐藏帮助(Helpers)物体【Shift】【H】
* B$ K! _, m6 L" R4 _显示/隐藏光源(Lights)【Shift】【L】7 E5 C  C. s* l% ~( p1 Y9 n- @
显示/隐藏粒子系统(ParticleSystems)【Shift】【P】0 X5 C" E* ?1 N% C4 `; g/ [/ I
显示/隐藏空间扭曲(SpaceWarps)物体【Shift】【W】
1 c& b* P# ]& J" I锁定用户界面(开关)【Alt】【0】8 h7 e2 J1 b# |
匹配到相机(Camera)视图【Ctrl】【C】
" u% F, b% G) m材质(Material)编辑器【M】& C& n) A5 ^4 B# e( ?" u3 G6 M
最大化当前视图(开关)【W】
8 ^, m. e' W. M脚本编辑器【F11】$ P: h7 L, h# _2 R9 [% [+ u
新的场景【Ctrl】【N】. k" h5 C9 e- C1 R; T" H( ]
法线(Normal)对齐【Alt】【N】! V0 O2 Z8 |5 c
向下轻推网格小键盘【-】; h2 l3 X. R8 A( |, v6 b" r
向上轻推网格小键盘【】7 M) u) c+ ^* t/ q4 Z1 {$ @
NURBS表面显示方式【Alt】【L】或【Ctrl】【4】
6 t, h: w4 X$ L  t6 T$ C1 u. WNURBS调整方格1【Ctrl】【1】, I* A: X, h7 f8 K  h
NURBS调整方格2【Ctrl】【2】6 F' E. v5 j* Y9 Z
NURBS调整方格3【Ctrl】【3】" f- H, e5 d. ?* Q+ k
偏移捕捉【Alt】【Ctrl】【空格】
5 V7 L5 r2 _2 ~打开一个MAX文件【Ctrl】【O】  K0 R' p. ^- b2 _% r( {- Q5 ^
平移视图【Ctrl】【P】
) G4 J: x$ I0 }/ L3 V交互式平移视图【I】
: ?3 X2 Q, i' ~2 q3 Q3 K3 |放置高光(Highlight)【Ctrl】【H】9 W6 h4 V2 t* [5 `6 t1 n6 P
播放/停止动画【/】3 t, p  ^) B, ]) V" V( u% p
快速(Quick)渲染【Shift】【Q】+ _) z) y9 U8 X5 K4 y
回到上一场景*作【Ctrl】【A】
% i! J- m( x& }. @; L回到上一视图*作【Shift】【A】' W/ x4 l6 C4 m, j9 U
撤消场景*作【Ctrl】【Z】
9 m2 }5 U- g3 W' T5 U撤消视图*作【Shift】【Z】- {) a, I* D6 I) P/ [" r
刷新所有视图【1】
+ w6 U7 i3 i; d2 G# s用前一次的参数进行渲染【Shift】【E】或【F9】* O. b' m6 E1 V& |) S
渲染配置【Shift】【R】或【F10】1 P& Y) y2 R( _2 Z' E" ]
在xy/yz/zx锁定中循环改变【F8】* o( K! o1 J. ]& A& r( x) t5 m8 ~6 _
约束到X轴【F5】% h2 R1 N9 ^! H: x% a  Y
约束到Y轴【F6】
: f, w! q% q" i$ H# x3 q( k7 P( E约束到Z轴【F7】
5 u$ ]  ~% E7 U1 _2 B7 z8 E$ a旋转(Rotate)视图模式【Ctrl】【R】或【V】
3 ?# e) h- G( U* J# @保存(Save)文件【Ctrl】【S】6 I/ u8 W2 x0 ?) D2 W
透明显示所选物体(开关)【Alt】【X】3 ?" I2 @; G: E1 c% @, O
选择父物体【PageUp】
5 {" r& J% u' W" }6 T" J7 r; V选择子物体【PageDown】3 F& O8 {! I( U8 `* V2 |! \
根据名称选择物体【H】/ [3 L4 n1 K- m' g, n
选择锁定(开关)【空格】
; Y5 ^& z4 k$ T  e6 g9 W" J减淡所选物体的面(开关)【F2】! C1 m! O. j+ k9 [/ e
显示所有视图网格(Grids)(开关)【Shift】【G】+ U6 e4 U5 r7 E2 ]
显示/隐藏命令面板【3】) ]- M% E( \; P+ `
显示/隐藏浮动工具条【4】
; s  x5 Y5 _+ v5 A7 ~显示最后一次渲染的图画【Ctrl】【I】
7 r) F/ Y% T0 E' \' p& i6 C显示/隐藏主要工具栏【Alt】【6】/ ^6 v+ {( K! @$ t
显示/隐藏安全框【Shift】【F】
- \$ I5 c2 t! b  ~7 _3 ?# A) b; E*显示/隐藏所选物体的支架【J】
1 a) W% e# `5 n; o$ I显示/隐藏工具条【Y】/【2】
& o" n" i4 p, P' w' v, J百分比(Percent)捕捉(开关)【Shift】【Ctrl】【P】6 C9 Z3 J" G5 j( s" l* _0 g7 [7 N
打开/关闭捕捉(Snap)【S】; Z( J6 E4 Y; v' G8 Y* E3 G+ V2 m
循环通过捕捉点【Alt】【空格】  e9 Q' s0 L3 Q- Y
声音(开关)【\】
( ~' A6 D' I9 V, s$ c1 P5 \间隔放置物体【Shift】【I】
# C6 [& u2 t; t/ b( S改变到光线视图【Shift】【4】
- I. f- j. q& H9 H" d9 {/ g. n9 o循环改变子物体层级【Ins】
* f( W8 ^7 j9 I子物体选择(开关)【Ctrl】【B】
7 v" c; ?, E* s" O) O[color=#FFFFFF']4 |- x8 F& ]# p1 P
, a. L( C& l9 s4 B" ], K* s
帖图材质(Texture)修正【Ctrl】【T】
3 m) a2 m4 ~2 R8 m% s8 D, I加大动态坐标【】9 W: C: B7 U" c6 ~( f; }' {( S
减小动态坐标【-】
& Q/ U+ i" V4 U- ~激活动态坐标(开关)【X】
7 u+ F# g( i! \7 o) Z1 z精确输入转变量【F12】- U. x9 H3 E1 P7 q* T# w
全部解冻【7】" h3 r: `8 r: L" S: @) T% C
根据名字显示隐藏的物体【5】9 g- }3 W9 C$ G
刷新背景图像(Background)【Alt】【Shift】【Ctrl】【B】9 b- i1 W0 y, d7 e0 Q- P; q
显示几何体外框(开关)【F4】3 z  W' z0 W9 m& y" ]
视图背景(Background)【Alt】【B】
  X3 ^" t0 {2 X: i8 q# r5 b. n用方框(Box)快显几何体(开关)【Shift】【B】
! Y& k) [7 J/ U. B, ]* X& Z2 x6 d打开虚拟现实数字键盘【1】
) F: K6 N' \% R0 ?5 j4 P% t虚拟视图向下移动数字键盘【2】
% ]3 a& u3 l- y, d+ F9 y虚拟视图向左移动数字键盘【4】9 m6 K' o: j% R
虚拟视图向右移动数字键盘【6】5 N. d+ C1 d5 s: d" W+ v& C
虚拟视图向中移动数字键盘【8】: R, P& S6 D) i' d: M
虚拟视图放大数字键盘【7】& x3 T' b& o5 m, m3 U$ t* e
虚拟视图缩小数字键盘【9】
1 p( f7 Y+ t' B2 g0 {, a实色显示场景中的几何体(开关)【F3】
. y/ |* V8 @% w/ u  C' Z" i全部视图显示所有物体【Shift】【Ctrl】【Z】
" b; t* D/ y4 r+ _* V*视窗缩放到选择物体范围(Extents)【E】
# T, q; u: f. B6 M" O. Z$ s缩放范围【Alt】【Ctrl】【Z】
" Y& `( r7 |3 b6 @) E视窗放大两倍【Shift】数字键盘【】7 X  b" {3 ^2 V- H
放大镜工具【Z】4 T% i6 [# U( n2 S1 W
视窗缩小两倍【Shift】数字键盘【-】$ e2 A0 m1 w2 Q
根据框选进行放大【Ctrl】【w】
2 I& U: h4 U$ H: w视窗交互式放大【[】
/ \" A# u8 G/ C$ N3 i6 u. {% _# R视窗交互式缩小【]】& ^- k5 X" u6 D6 k; M
轨迹视图
; X% ~  d0 Y- r. ^1 _6 ?. g加入(Add)关键帧【A】' C% y2 P5 k# }3 X/ |) B
前一时间单位【%26lt;】
6 Q4 X/ Y3 p/ F2 S& p[color=#FFFFFF']
* z+ o3 l7 }" \/ p9 S* n' @& h& J* \4 b. V" j
下一时间单位【%26gt;】
% c# w: S" G/ Y- h4 u编辑(Edit)关键帧模式【E】
" _5 H( C8 V0 v/ K8 h编辑区域模式【F3】
2 O  a- f/ y, r  }) L编辑时间模式【F2】
& V/ y# u9 N$ u; f. B展开对象(Object)切换【O】2 Q8 r# V# X7 |' [$ T
展开轨迹(Track)切换【T】. h; J* ]" u9 g- [$ ]" A1 w+ p
函数(Function)曲线模式【F5】或【F】3 ~$ S8 v" m# Y
锁定所选物体【空格】' u0 w) [0 @+ I/ [& u* L; s3 _
向上移动高亮显示【↓】
' H9 u: Z$ @$ h5 _- t向下移动高亮显示【↑】
- w" {/ ~" r/ p" ~) w" R7 C向左轻移关键帧【←】0 h8 n+ `& q1 p4 l% Y' e* I. _
向右轻移关键帧【→】0 |5 j& v! z) D7 @* b
位置区域模式【F4】
  q8 v+ b! p# n2 t& e* w回到上一场景*作【Ctrl】【A】
& F. h) m' X  ~撤消场景*作【Ctrl】【Z】$ y* x/ v* i/ o# U5 B! I
用前一次的配置进行渲染【F9】* a* I4 c- r2 n4 f% `1 w: l3 x1 ~: B
渲染配置【F10】1 l* y# s: [$ v+ r. E" k0 u7 h
向下收拢【Ctrl】【↓】
' C1 o# W# z( {3 z' E; p, a/ _向上收拢【Ctrl】【↑】" l9 g' i( Q2 n( T
材质编辑器
/ F3 ^, c0 M- B/ Z# W8 m% q7 }7 f 7 Y& O4 ~9 i5 T5 Y, R" h8 ]
用前一次的配置进行渲染【F9】
4 ?/ d; l7 U$ x5 a% z4 K8 j渲染配置【F10】% ^$ }: L: r+ B6 ?4 O
撤消场景*作【Ctrl】【Z】: x* s! v! i( N. z2 d
示意(Schematic)视图( b1 K; C8 m4 S2 T( z& H
 3 F, {# |9 M5 W" M* K# a9 t
下一时间单位【%26gt;】
8 z: V1 S0 K1 q前一时间单位【%26lt;】
- C  u% a! P5 G7 H6 g4 @回到上一场景*作【Ctrl】【A】. h0 o8 s( D, b* N$ f# v
撤消场景*作【Ctrl】【Z】
- z: M' n' `. Z% RActiveShade
9 t% V, T7 k( ^3 t. o6 m2 V. K $ Q  ]. q7 `8 T
绘制(Draw)区域【D】% B0 O1 [$ m$ E; _8 ^
渲染(Render)【R】  h, ^7 C0 Q( S7 E( J2 d+ R
锁定工具栏(泊坞窗)【空格】6 E) p6 f5 P* A+ c8 s1 J' F' b
视频编辑/ ]4 U" ?, r" C7 _; T" v
 ) R+ Z3 C) m! k0 n' e
加入过滤器(Filter)项目【Ctrl】【F】
! p  T8 l& t/ O+ H* q6 ~加入输入(Input)项目【Ctrl】【I】
4 M( q) Q/ |: n  p加入图层(Layer)项目【Ctrl】【L】3 O  n' |3 }/ {8 c% X
[color=#FFFFFF']" S) A# ?- C$ I" S% Z2 |7 L

# e; J1 `( h! |5 D. k+ t  u* t加入输出(Output)项目【Ctrl】【O】
+ i4 r6 `+ c' U/ J  C& P( W5 ]加入(Add)新的项目【Ctrl】【A】
* b1 e3 w/ o- y" }; [加入场景(Scene)事件【Ctrl】【s】. c' p2 w, U; s1 C  R
编辑(Edit)当前事件【Ctrl】【E】7 ~7 q) p$ [0 }, ^: I+ k2 b' N
执行(Run)序列【Ctrl】【R】
% _# I$ Q, \; c: I  w. h新(New)的序列【Ctrl】【N】
& L9 N0 a. Y1 n9 y* K撤消场景*作【Ctrl】【Z】
) T4 [- L1 @/ x, U  x! N: rNURBS编辑: z$ a$ j$ R7 A" _2 M
 3 m( \: ^  k; E' O
CV约束法线(Normal)移动【Alt】【N】
7 M, @$ D0 z  k4 \CV约束到U向移动【Alt】【U】' Z4 C6 }, n, D' [( p$ Y
CV约束到V向移动【Alt】【V】$ |: i' S$ x6 W6 P0 P1 \* `- `: O
显示曲线(Curves)【Shift】【Ctrl】【C】
# T* ^! t& S# N. o( ~显示控制点(Dependents)【Ctrl】【D】
3 A! t, t. z  |% \显示格子(Lattices)【Ctrl】【L】1 z" ~1 l4 _4 {% M9 z; G
NURBS面显示方式切换【Alt】【L】' v" F3 }; z1 {1 J  e  _
显示表面(Surfaces)【Shift】【Ctrl】【s】
! p+ G0 h# O4 O显示工具箱(Toolbox)【Ctrl】【T】7 x8 h- p6 U: O$ G
显示表面整齐(Trims)【Shift】【Ctrl】【T】
+ P' q0 U. g6 \) z1 E2 v根据名字选择本物体的子层级【Ctrl】【H】
3 k' ?3 ~6 i9 r0 W6 z1 h0 O锁定2D所选物体【空格】
* C) H6 T; {6 |( W( ]选择U向的下一点【Ctrl】【→】6 v3 ]( k8 A. B7 A5 p( P6 ~
选择V向的下一点【Ctrl】【↑】8 |5 L' v7 V- e: G
选择U向的前一点【Ctrl】【←】
/ _0 d  {4 L' s$ Z4 u选择V向的前一点【Ctrl】【↓】6 |! \  K* |& F
根据名字选择子物体【H】7 U- Y- t* o& O# B. z) K
柔软所选物体【Ctrl】【s】) ?7 G0 x1 u, O% ]: v% |6 l3 E
转换到CurveCV层级【Alt】【Shift】【Z】- G+ s* R) m4 O1 S
转换到Curve层级【Alt】【Shift】【C】" \; P' Q3 b7 C# R  ], {" j
转换到Imports层级【Alt】【Shift】【I】
: x# a$ P$ b' ?: h转换到Point层级【Alt】【Shift】【P】
$ N. t* t* I% q$ [& ~* g5 r转换到SurfaceCV层级【Alt】【Shift】【V】
; h+ X# X2 z' c转换到Surface层级【Alt】【Shift】【S】4 B' ^  W, G! j. p  }  v
转换到上一层级【Alt】【Shift】【T】
+ _3 O+ f" q7 B' e+ A2 |8 [& s5 O. p转换降级【Ctrl】【X】
/ T( _3 Z( T: g4 d9 k0 W1 jFFD
, t5 [- Q0 [; ?* L% M9 o . n* p5 E) s0 H: I& j$ L
转换到控制点(ControlPoint)层级【Alt】【Shift】【C】- A& k, n. D9 Q
到格点(Lattice)层级【Alt】【Shift】【L】6 v) p7 d' o6 G2 A- ]3 U' [) j4 `
到设置体积(Volume)层级【Alt】【Shift】【S】! x; G$ @0 `( m' c7 I+ ^/ E
转换到上层级【Alt】【Shift】【T】
6 ^* y4 c! ?- n' k6 }0 Y2 U打开的UVW贴图" f" r4 s3 v/ O: z$ W
 5 z# F" ~; w/ G
进入编辑(Edit)UVW模式【Ctrl】【E】& y7 H6 f" l( W1 n7 h
调用*.uvw文件【Alt】【Shift】【Ctrl】【L】
  Z. U, L: y4 M" P保存UVW为*.uvw格式的文件【Alt】【Shift】【Ctrl】【S】5 ]1 E* U6 w& H. a4 z* N: \
打断(Break)选择点【Ctrl】【B】
6 k1 {3 Q: G2 V, R' _, {; F. G分离(Detach)边界点【Ctrl】【D】
2 X7 L7 Y- i3 q$ z3 u. p过滤选择面【Ctrl】【空格】
, j0 E1 S* P  e2 O水平翻转【Alt】【Shift】【Ctrl】【B】; c1 Z. K" u' d
垂直(Vertical)翻转【Alt】【Shift】【Ctrl】【V】
6 R( s3 H- N* N0 x( w4 f6 j$ B冻结(Freeze)所选材质点【Ctrl】【F】5 ?6 O; j* n+ M% P" @' s
隐藏(Hide)所选材质点【Ctrl】【H】
, ?0 l7 o; z# [# C$ u! O2 D全部解冻(unFreeze)【Alt】【F】. T6 R. w5 y2 x3 ?# F
全部取消隐藏(unHide)【Alt】【H】
) ?' S$ \3 V0 [7 U+ f从堆栈中获取面选集【Alt】【Shift】【Ctrl】【F】( _! o' j6 Z5 X
[color=#FFFFFF']
+ [7 {: U! }, J8 I. b8 j
# O# M( W. H2 \1 o/ p  j% F% O$ Q从面获取选集【Alt】【Shift】【Ctrl】【V】% \1 i  E$ Z: q; P# C
锁定所选顶点【空格】6 k& I6 r% r, m& _  E/ {( F" o
水平镜象【Alt】【Shift】【Ctrl】【N】
- o% \: F' ~: ~; z垂直镜象【Alt】【Shift】【Ctrl】【M】) E7 w6 p" q. c! r& X+ D5 J
水平移动【Alt】【Shift】【Ctrl】【J】
; a5 ^( d6 m+ A- h, o2 X$ F* l垂直移动【Alt】【Shift】【Ctrl】【K】) T$ Y4 G) |0 n7 Y  F
平移视图【Ctrl】【P】& B4 m+ G; z& @, D" T9 u; R( [0 w
象素捕捉【S】6 h; ?1 }; b0 V6 M
平面贴图面/重设UVW【Alt】【Shift】【Ctrl】【R】
6 t9 V: Y* M8 l/ I( C+ r水平缩放【Alt】【Shift】【Ctrl】【I】
0 R) n3 P: F, p4 B2 {垂直缩放【Alt】【Shift】【Ctrl】【O】# A7 e: V6 T) l* H5 u
移动材质点【Q】7 \7 X7 f  Z; L) [9 X) z+ Z
旋转材质点【W】
5 F1 e& H; x5 W+ k等比例缩放材质点【E】) z% X' u$ j5 X
焊接(Weld)所选的材质点【Alt】【Ctrl】【W】
6 A; Q1 J1 T" d5 k" [焊接(Weld)到目标材质点【Ctrl】【W】
- Q+ X$ G7 c9 mUnwrap的选项(Options)【Ctrl】【O】
7 K1 P; x9 q2 g9 v' D更新贴图(Map)【Alt】【Shift】【Ctrl】【M】% C5 q9 E8 y9 Z  O5 Z
将Unwrap视图扩展到全部显示【Alt】【Ctrl】【Z】
7 [$ |9 f' ]8 y1 U% `% h' J8 w/ l框选放大Unwrap视图【Ctrl】【Z】" t0 ~4 A6 i9 u0 a: e  z' x
将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小【Alt】【Shift】【Ctrl】【Z】: ]- f3 y2 B+ R6 E, X: Q
缩放到Gizmo大小【Shift】【空格】
5 N3 J( L. b# R: o  K缩放(Zoom)工具【Z】( t6 E! Z! l) q4 [5 C, J! _
反应堆(Reactor)% e: q9 C: E. N
 0 M/ V1 C# f& L2 y8 P- M
建立(Create)反应(Reaction)【Alt】【Ctrl】【C】' O# D# ^3 z. N( Z: F* i
删除(Delete)反应(Reaction)【Alt】【Ctrl】【D】
% c. A- c) e& Q" W: t3 y[color=#FFFFFF']
: L  V/ u4 h) g- [. a6 o* J' w3 n
& F- s; w7 t7 ]0 m( v编辑状态(State)切换【Alt】【Ctrl】【s】3 D8 I, P# b& u+ t( w
设置最大影响(Influence)【Ctrl】【I】
0 d! U" b" y3 o$ V) N9 r设置最小影响(Influence)【Alt】【I】, M' e  ]1 R& S8 `. w( E1 c/ Z
设置影响值(Value)【Alt】【Ctrl】【V】
0 K/ H: {$ E+ g& B7 k1 p6 s6 ]ActiveShade(Scanline)
: K" x# B& Z! H: x0 a! h# R3 M4 ` 
5 S2 h& o  ^) R, k2 O9 T初始化【P】. i; H/ N7 j: O9 J7 a" _
更新【U】
7 j/ H+ v. X' }4 U, d3 y7 }宏编辑器9 `4 ^( z/ }% Q2 u/ Y
 # n8 x8 H/ Q$ D* g5 O7 j4 t1 O( s
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